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Associez une image de personnage à une vidéo de mouvement pour guider gestes, rythme et posture sans tournage ni motion capture.Plus

Mouvement de référence vers personnage · Image du personnage · Vidéo de référence · Transfert de mouvement · Kling 3.0

Modèle
  1. 1. Importez votre personnage
  2. 2. Mouvement choisi

Ce sont des médias d'exemple. Regardez l'aperçu ou importez votre personnage pour créer une nouvelle vidéo.

EntréesPersonnage + mouvement

Une personne bien visible. JPG/PNG, ≤10 Mo, ≥300 px par côté, ratio 1:2,5–2,5:1. Vidéo MP4/MOV, ≥340 px par côté.

What makes a good character image?

Use one person with a clearly visible face and upper body or full body. After a detection failure, choose a different image before retrying.

Avoid face-only close-ups, tiny subjects, cropped limbs, heavy occlusion and groups. Size checks do not detect people.

Bibliothèque de mouvementsSource du mouvement
Choisissez une référence prête à l’emploi au lieu d’importer une vidéo.
36 références
Options de qualité · 720p · 30 crédits
Qualité3s

Free accounts use the first 3s at 720p for 30 credits.

Orientation
Cadrage final

Choose final framing

Image keeps the source-image orientation. Video follows the reference framing.

Video is best for dance or action references.

Audio

Keep source audio is on by default, at no extra credit cost. Sound comes from the motion video; a silent reference stays silent. This model does not generate voices or music.

Aperçu d'exemple · aucune génération ni facturation

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01

Transfert de mouvement

Kling 3.0 Motion Control transpose le mouvement de la vidéo de référence sur votre personnage.

0:15
02

Vidéo de référence

L’image définit l’apparence. La vidéo sert uniquement de direction de mouvement.

0:12

Entrées

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Importer l’image du personnage workflow illustration
1

Importer l’image du personnage

Image nette en pied ou en buste

Importer votre vidéo de mouvement workflow illustration
2

Importer votre vidéo de mouvement

Ou choisir une référence ci-dessous

Créer une vidéo animée workflow illustration
3

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Transférez un mouvement réel vers n’importe quel personnage avec Motion Control AI.

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Transfert de mouvementcrédits

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Vidéo de référencecrédits

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Image du personnagecrédits

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720p/1080pcrédits

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Transfert de mouvementcrédits

Use Cases

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Vidéo de référencecrédits

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Nora
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Ethan
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Product
“Kling 3.0 Motion Control transpose le mouvement de la vidéo de référence sur votre personnage.”
Ivy
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Source du mouvement
“Choisissez une référence prête à l’emploi au lieu d’importer une vidéo.”

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Image nette en pied ou en buste

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Ou choisir une référence ci-dessous

crédits

720p / 1080p · crédits

Source du mouvement

L’image définit l’apparence. La vidéo sert uniquement de direction de mouvement.

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