Motion Transfer
Petakan koreografi tari, loop berjalan, gerakan atletik, dan timing seluruh tubuh dari video referensi ke gambar karakter baru sambil menjaga subjek tetap dikenali.
Gerakan referensi ke video karakter · Gambar karakter · Video referensi · Transfer gestur · Kling 3.0
Cari inspirasi
Mode fitur
Empat mode kontrol gerakan untuk video karakter: transfer tubuh, arahkan tangan, bawa ekspresi, dan tambahkan energi sinematik dari klip referensi.
Petakan koreografi tari, loop berjalan, gerakan atletik, dan timing seluruh tubuh dari video referensi ke gambar karakter baru sambil menjaga subjek tetap dikenali.
Gunakan klip gerakan nyata untuk mengarahkan menunjuk, melambai, gerakan lengan, putaran kepala, perubahan postur, dan aksi kreator yang sering sulit hanya dengan prompt.
Bawa senyum, sikap, arah mata, ritme kepala, dan energi performa ke klip hasil agar terasa diarahkan, bukan bergerak acak.
Padukan transfer gerakan dengan tempo terkontrol, rasa kamera, konsistensi cahaya, dan output 720p atau 1080p untuk video karakter yang lebih rapi.
Alur kerja

Mulai dari potret jelas, gambar seluruh tubuh, avatar, presenter produk, atau karakter bergaya yang harus melakukan aksi.

Pilih referensi gerakan dari library atau unggah MP4/MOV dengan gestur, tarian, siklus berjalan, atau ritme kamera yang ingin dipakai ulang.

Buat pratinjau pendek untuk memeriksa stabilitas identitas, akurasi gerakan, dan tempo sebelum membuat versi lebih panjang atau resolusi lebih tinggi.
Use case
Gunakan satu klip referensi sebagai arahan yang bisa dipakai ulang untuk konten kreator, campaign, explainer, channel avatar, dan tes produksi awal.
Transfer gerakan tari, gestur, dan energi talking-head ke gambar karakter agar kamu bisa membuat lebih banyak Shorts, Reels, dan TikTok tanpa merekam tiap variasi.
Gunakan rekaman aktor atau video kasar dari ponsel sebagai arahan gerak untuk tes karakter, adegan pitch, dan storyboard sebelum animasi manual atau syuting studio.
Ubah foto produk, maskot, atau gambar spokesperson menjadi materi iklan berbasis gerakan dengan gestur, postur, dan energi campaign yang konsisten.
Buat klip bergaya instruktur dengan gerakan tangan, ritme tubuh, dan timing presenter yang cocok untuk pelajaran, tutorial, onboarding, atau training internal.
Pakai ulang gerakan viral, urutan pose, atau gestur di berbagai karakter dan aset brand sambil menjaga gaya visual akhir tetap milikmu.
Animasikan potret, karakter bergaya, atau avatar personal dengan referensi gerakan nyata untuk video hadiah, aset profil, atau eksperimen performa karakter.
Alur terkait
Gabungkan gerakan referensi dengan image-to-video, generasi berbasis prompt, dan efek sekali klik sesuai tingkat kontrol yang dibutuhkan tiap klip.
Arahkan gaya, identitas, komposisi, atau gerakan dengan media referensi saat shot perlu kontrol kreatif lebih besar.
Buka alatBuat klip dari teks saat belum ada gambar sumber atau gerakan referensi.
Buka alatGunakan efek siap pakai seperti AI Hug, AI Kiss, AI Dance, AI Baby, dan AI Muscle untuk variasi cepat.
Buka alatBandingkan kredit, langganan, dan paket pay-as-you-go sebelum merender klip Motion Control yang lebih panjang.
Buka alatCatatan kreator

“Motion Control AI membuat saya bisa mengetes performa avatar tanpa merekam ulang setiap gestur.”

“Demo gerakan memberi tim kami titik awal cepat untuk variasi iklan sosial.”

“Mengunggah klip gerakan sendiri membuat shot karakter jauh lebih mudah diarahkan.”
FAQ
Motion Control AI memakai video referensi untuk mengarahkan bagaimana karakter bergerak. Kamu mengunggah gambar karakter, memilih atau mengunggah klip gerakan, lalu membuat video baru yang mengikuti gerakan sumber.
Kamu membutuhkan satu gambar karakter dan satu referensi gerakan. Gambar bisa PNG, JPG, JPEG, WEBP, atau GIF hingga 10 MB. Video gerakan yang diunggah bisa MP4 atau MOV hingga 100 MB, atau kamu bisa memilih referensi dari library.
Alur ini dirancang untuk mempertahankan identitas, pakaian, dan gaya dari gambar sambil mentransfer gerakan dari klip. Gambar yang jelas dan gerakan yang mudah dibaca biasanya memberi hasil lebih baik.
Kling Motion Control perlu membaca durasi video referensi. Penagihan memakai detik utuh dengan minimum 3 detik, dan referensi lebih dari 30 detik akan ditolak.
Kredit dihitung dari durasi referensi dan resolusi output: 720p memakai 10 kredit per detik dan 1080p memakai 15 kredit per detik, dibulatkan ke detik utuh.
Model Motion Control mendukung output 720p dan 1080p, dengan rasio aspek 9:16, 16:9, dan 1:1.
Image menjaga framing akhir agar lebih dekat dengan gambar karakter. Video mengikuti framing video referensi dan menjadi default untuk sebagian besar klip gerakan. Image hanya mendukung klip hingga 10 detik.
Motion Control bisa mempertahankan suara asli dari video referensi. Gunakan saat timing penting, dan matikan jika kamu akan menambahkan musik atau voiceover terpisah.
Kling 3.0 Motion Control memakai kredit. Tombol Create menampilkan kredit yang dibutuhkan sebelum submit; model gratis terpisah dipakai untuk image-to-video 480p berdurasi pendek.
Watermark aktif secara default. Pengguna berbayar bisa mematikannya untuk video berikutnya dan menghapus watermark dari tugas selesai yang memenuhi syarat.
Siap mengarahkan gerakan?
Unggah karakter, pilih preset gerakan atau video milikmu sendiri, lalu render klip karakter yang terkontrol langsung di browser.