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Motion Control AI

Motion Control AI transforma uma imagem de personagem e uma referência de movimento em um vídeo AI dirigido. Com Kling 3.0 Motion Control, ele combina ritmo corporal, gestos e energia de performance sem estúdio ou fluxo de mocap.Mais

Movimento de referência para vídeo de personagem · Imagem de personagem · Vídeo de referência · Transferência de gestos · Kling 3.0

Modelo
EntradasPersonagem + fonte de movimento
Qualidademín. 3s

Free accounts use the first 3s at 720p for 30 credits.

Biblioteca de movimento de referênciaMotion Source
Escolha uma referência em vez de enviar um vídeo. A referência selecionada preenche o slot Motion Source acima.
36 referências
Orientação
Enquadramento final

Escolha o enquadramento final

Imagem mantém a orientação da imagem do personagem. Vídeo segue a orientação da referência de movimento e funciona melhor para referências de dança ou ação.

Vídeo é o padrão para a maioria das referências de movimento.

Áudio

Inspire-se

Exemplos de vídeo do Motion Control AI

Criar o seu

Modos de recurso

Recursos de vídeo do Motion Control AI

Quatro modos de controle de movimento para vídeo de personagem: transferir corpo, orientar mãos, levar expressão e adicionar energia cinematográfica a partir de uma referência.

01

Motion Transfer

Mapeie coreografia, caminhada, movimentos atléticos e timing corporal de um vídeo de referência para uma nova imagem de personagem, mantendo o sujeito reconhecível.

0:15
02

Gesture Control

Use um clipe real para guiar apontar, acenar, braços, viradas de cabeça, postura e ações de criador que prompts sozinhos costumam errar.

0:12
03

Expression Sync

Leve sorrisos, atitude, direção do olhar, ritmo da cabeça e energia de atuação para que o clipe pareça dirigido, não aleatório.

0:10
04

Cinematic Realism

Combine transferência de movimento com ritmo controlado, sensação de câmera, luz consistente e saída em 720p ou 1080p para vídeos mais polidos.

0:18

Fluxo de trabalho

Como o Motion Control AI transforma uma imagem e um clipe em um novo vídeo

Envie o personagem workflow illustration
1

Envie o personagem

Comece com um retrato claro, imagem de corpo inteiro, avatar, apresentador de produto ou personagem estilizado que deve executar a ação.

Adicione o movimento workflow illustration
2

Adicione o movimento

Escolha uma predefinição ou envie uma referência MP4/MOV com o gesto, dança, caminhada ou ritmo de câmera que deseja reutilizar.

Renderize um teste curto primeiro workflow illustration
3

Renderize um teste curto primeiro

Gere uma prévia curta para verificar estabilidade de identidade, precisão do movimento e ritmo antes de criar uma versão maior ou em alta resolução.

Casos de uso

Motion Control AI para fluxos reais de produção

Use um clipe de referência como direção reutilizável para conteúdo de criadores, campanhas, explicadores, canais com avatar e testes de produção.

Shorts de criadores e canais com avatar

Transfira dança, gestos e energia de talking head para uma imagem de personagem e publique mais Shorts, Reels e TikToks sem gravar cada variação.

ShortsReelsAvatares

Filme, animação e pré-visualização

Use filmagem de ator ou vídeo rápido do celular como direção de movimento para testes de personagem, cenas de pitch e storyboards antes de animar manualmente ou filmar em estúdio.

PrevisStoryboardsTestes

Marketing e apresentadores de produto

Transforme fotos de produto, mascotes ou imagens de porta-voz em anúncios guiados por movimento, mantendo gestos, postura e energia de campanha entre versões.

DemosMascotesAnúncios

Educação e treinamento

Crie clipes com estilo de instrutor em que mãos, ritmo corporal e timing de apresentação acompanham aulas, tutoriais, onboarding ou treinamento interno.

TutoriaisCursosTreinamento

Adaptação de tendências sociais

Reaproveite um movimento em alta, sequência de poses ou gesto em personagens e assets de marca diferentes sem perder seu estilo visual.

TendênciasMemesPosts

Avatares pessoais e testes criativos

Anime retratos, personagens estilizados ou avatares pessoais com uma referência real para vídeos de presente, assets de perfil ou experimentos de performance.

AvataresPresentesExperimentos

Notas de criadores

Como criadores usam movimento guiado por referência

Nora
Nora
Criadora de vídeo
Motion Control AI me deixa testar performances de avatar sem gravar cada gesto de novo.
Ethan
Ethan
Líder de crescimento
Os demos de movimento dão pontos de partida rápidos para variações de anúncios sociais.
Ivy
Ivy
Produtora criativa
Enviar um clipe de movimento próprio torna os takes de personagem muito mais fáceis de dirigir.

FAQ

Perguntas sobre Motion Control AI

O que é Motion Control AI?

Motion Control AI usa um vídeo de referência para guiar como o personagem se move. Você envia uma imagem, escolhe ou envia um clipe de movimento e gera um vídeo que segue a ação de origem.

Quais arquivos eu preciso?

Você precisa de uma imagem de personagem e uma referência de movimento. Imagens podem ser PNG, JPG, JPEG, WEBP ou GIF até 10 MB. Vídeos enviados podem ser MP4 ou MOV até 100 MB, ou você pode escolher uma referência da biblioteca.

O vídeo mantém a identidade do personagem?

O fluxo tenta preservar identidade, roupa e estilo da imagem enquanto transfere movimento do clipe. Imagens claras e movimento fácil de ler costumam dar resultados melhores.

Qual é a duração máxima do vídeo de referência?

Kling Motion Control precisa ler a duração do vídeo de referência. A cobrança usa segundos inteiros com mínimo de 3 segundos, e referências com mais de 30 segundos são recusadas.

Como os créditos são calculados?

Os créditos dependem da duração da referência e da resolução: 720p custa 10 créditos por segundo e 1080p custa 15 créditos por segundo, arredondado para segundos inteiros.

Quais resoluções e proporções são suportadas?

O modelo Motion Control suporta saída em 720p e 1080p, com proporções 9:16, 16:9 e 1:1.

O que a opção de orientação Image ou Video faz?

Image mantém o enquadramento mais próximo da imagem do personagem. Video segue o enquadramento do vídeo de referência e é o padrão para a maioria dos clipes de movimento. Image é limitado a clipes de até 10 segundos.

Quando devo manter o áudio original?

Motion Control pode manter o som original do vídeo de referência. Use quando o timing importa e desative quando você pretende adicionar música ou narração separada.

Motion Control AI é grátis?

Kling 3.0 Motion Control usa créditos. O botão Create mostra os créditos necessários antes do envio; o modelo gratuito separado é para gerações curtas de image-to-video em 480p.

Posso remover a marca d'água?

A marca d'água fica ativa por padrão. Usuários pagos podem desativá-la para vídeos futuros e remover a marca d'água de tarefas concluídas elegíveis.

Pronto para dirigir o movimento?

Crie um vídeo Motion Control AI com uma imagem e uma referência

Envie seu personagem, escolha um preset de movimento ou seu próprio vídeo e renderize um clipe controlado no navegador.